初中信息科技 / 义务教育版(2024) / 七年级全一册(2024) / 第二单元 直播网络我来建 / 第4课 数据分包灵活传 / 编号:25564563

数据分包灵活传(教学设计)-义务教育信息科技七年级全一册同步教学

日期:2026-04-24 科目:初中信息技术 类型:教案 来源:二一教育课件站
关键词:卡片,同学,数据,传输,存储,接收者
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中小学教育资源及组卷应用平台 1.4《数据分包灵活传》教学设计 教学目标: 1. 了解网络通信的基本过程。 2. 了解存储转发思想。 3. 知道分包传输策略。 4. 感受解决数据传输问题时的创新思考。 教学重难点: 重点:理解分包传输策略。 难点:理解数据包在网络中的复杂传输过程。 教学过程: 【导入新课】 师:同学们互联网连着难以计数的计算机,这些计算机遍布世界各地。那么,如何保证相隔万里的计算机也能互相传输数据呢?先看看历史上人类是如何远距离传输信息的。 学生分组讨论并回答。 今天,就让我们一起走进《数据分包灵活传》,去探索这个充满无限可能的网络世界。 【新知探究】 一、存储转发 1、什么是存储转发? 教师讲解:计算机网络进行数据传输时,用到了类似的“接力传”的思想,被称为存储转发。 学生根据教师讲解及图片理解“存储转发”的意思。 学生活动:传送卡片理解存储转发 要求:1.把卡片从发送者传到接收者手中。 2.只能向后一排传卡片。 3.每位同学一次只能传一张卡片。 游戏过程: (1)一位同学扮演信息发送者,一位扮演接收者,其他同学扮演负责接力的节点。 (2)发送者随机选定下一排同学,并把卡片传过去,完成一次接力。 (3)以此类推,持有卡片的同学随机选择下一排同学,不断进行接力,直到卡片传给接收者。 (4)互相交流自己对存储转发的认识。 3、学生讨论:游戏与存储转发策略有哪些相似? 二、分包 1、师:互联网在传输数据时,会先把数据分成一个个小的数据包,每一个数据包可以根据拥堵情况,沿不同路径到达接收者。接收者收到数据包之后,会把数据包重新组装起来。 2、学生活动:通过游戏体验分包传输过程 游戏要求: (1) 把卡片包中的多张卡片从发送者传到接收者手中。 (2)只能向后一排传卡片。 (3) 每位同学一次只能传一张卡片。 (4.)传送过程中,如果出现多位同学向一位同学同时传卡片的现象,则随机传其中一张,另一张的持有者重新选择,直到传出为止。 游戏过程: (1)一位同学扮演信息发送者,一位同学扮演接收者,其他同学扮演负责接力的节点。 (2)发送者从卡片包中取出一张卡片,随机向后传。 (3)卡片传走后,发送者可以开始传新卡片。 (4)接到卡片的同学仍然参照之前方式,随机向后传。 (5)接收者整理收到的卡片,并朗读完整的内容。 (6)说一说对分包传送的认识。 【课堂小结】 引导学生共同回顾本节课的学习内容: 1.网络通过不断存储转发来传输数据。 2.互联网传输数据背后蕴含着数据分包的创新思想。 3.接收方收到数据包后,要根据次序进行组装。 21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页) 21世纪教育网(www.21cnjy.com) ... ...

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