中职信息技术 / 高教版(十四五) / 基础模块(上册) / 本册综合 / 编号:25559999

2025-2026学年第二学期高教版《信息技术》同步练习第6单元 创造动感体验—数字媒体技术应用6.2 制作简单数字媒体作品

日期:2026-04-24 科目:信息技术 类型:试卷 来源:二一教育课件站
关键词:作品,素材,数字,制作,简单,媒体
预览图 2
信息技术 信息技术
2025-2026学年第二学期高教版《信息技术》同步练习 第6单元 创造动感体验———数字媒体技术应用6.2 制作简单数字媒体作品 (考试时间:90分钟 试卷满分:100分) 注意事项: 1.答题前,考生务必用黑色字迹的签字笔或钢笔将自己的准考证号、姓名、考场号和座位号填写在答题卡上,用2B铅笔在“考场号”和“座位号”栏相应位置填涂自己的考场号和座位号,将条形码粘贴在答题卡“条形码粘贴处”。 2.作答选择题时,选出每小题答案后,用2B铅笔把答题卡上对应题目选项的答案信息点涂黑:如需改动,用塑料橡皮擦干净后,再选涂其他答案,答案不能答在试卷上。 3.非选择题必须用黑色字迹的签字笔或钢笔作答,答案必须写在答题卡各题目指定区域内相应位置上:如需改动,先划掉原来的答案,然后再写上新的答案;不准使用铅笔和涂改液。不按以上要求作答的答案无效。 4.考生必须保持答题卡的整洁.考试结束后,将试卷和答题卡一并交回。 一、单项选择题:本题共15个小题,每小题3分,。每小题只有一个选项符合题目要求。 1. 制作简单数字媒体作品的核心流程,正确的顺序是( ) A. 作品发布→素材采集→素材编辑→需求分析 B. 需求分析→素材采集→素材编辑→作品发布 C. 素材采集→需求分析→素材编辑→作品发布 D. 素材编辑→需求分析→素材采集→作品发布 2. 下列选项中,不属于制作简单数字媒体作品常用素材的是( ) A. 数字图片 B. 音频文件 C. 纸质手绘稿 D. 视频片段 3. 制作简单数字海报时,常用的工具是( ) A. Word B. Excel C. 美图秀秀 D. 记事本 4. 下列关于数字媒体作品需求分析的说法,正确的是( ) A. 需求分析可省略,直接开始制作即可 B. 需求分析主要明确作品的主题、用途和受众 C. 需求分析只需要考虑技术难度,无需考虑受众需求 D. 需求分析是作品制作的最后一步 5. 采集数字图片素材时,下列做法正确的是( ) A. 随意下载网络图片,无需考虑版权 B. 优先选择高清、与主题相关的图片 C. 只采集一张图片即可,无需备份 D. 图片格式无需考虑,任意格式都可使用 6. 下列操作中,属于数字媒体素材编辑环节的是( ) A. 确定作品主题 B. 拍摄一张数字照片 C. 用软件裁剪图片尺寸 D. 发布作品到网络 7. 制作简单音频作品(如配乐朗读)时,不需要用到的操作是( ) A. 录制人声 B. 剪辑音频时长 C. 插入图片 D. 调节音量大小 8. 下列关于简单数字媒体作品发布的说法,错误的是( ) A. 可发布到班级群、校园平台等场景 B. 发布前需检查作品是否符合主题、无错误 C. 作品发布后无法修改 D. 发布时可添加简单的作品说明 9. 中职生制作简单数字媒体作品,核心要求是( ) A. 追求复杂特效,无需考虑实用性 B. 主题明确、操作规范、贴合用途 C. 必须使用专业的高端制作工具 D. 无需考虑素材版权,随意使用 10. 下列软件中,适合制作简单视频作品的是( ) A. 剪映 B. Photoshop C. WPS D. 酷狗音乐 11. 素材编辑环节中,对图片素材的常见操作不包括( ) A. 裁剪尺寸 B. 调整亮度和对比度 C. 添加文字字幕 D. 录制音频 12. 制作简单数字媒体作品时,需求分析的核心是明确( ) A. 制作工具 B. 作品主题、用途和受众 C. 素材数量 D. 发布平台 13. 下列关于数字媒体素材版权的说法,正确的是( ) A. 网络上的素材都可以免费使用 B. 原创素材无需标注作者,可随意传播 C. 引用他人素材时,需注明来源,尊重版权 D. 中职生制作作品,无需考虑版权问题 14. 制作简单数字海报时,下列做法不合理的是( ) A. 文字清晰,与图片搭配协调 B. 颜色杂乱,随意搭配 C. 突出主题,信息简洁 D. 调整图片和文字的位置,布局美观 15. 下列属于简单数字媒体作品的是( ) A. 大型3D动画电影 B. 简单数字海报、短视频 C. 复杂的网页设 ... ...

~~ 已预览到文档结尾了 ~~