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石头剪刀布-Scratch图形化编程课程系列课件

日期:2025-09-23 科目:小学信息技术 类型:课件 来源:二一教育课件站
关键词:电脑,造型,玩家,石头,如果,剪刀
预览图 5
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(课件网) 093石头剪刀布 学习目标 1、能够设置玩家和电脑的剪刀石头布造型; 2、通过综合应用广播、变量、运算等语句实现程序效果; 3、编写程序实现,玩家可以随机选中石头剪刀布中的任一个,电脑也会随机出,比比看谁赢的次数多。 效果展示 素材图片 可选中右击保存到桌面后 再通过scratch上传角色 知识点讲解 玩家 三个角色 每个角色有两个造型 电脑 有三个造型 知识点讲解 碰到鼠标选中 通过不同的数字代表石头剪刀布 重要代码解析 设置变量玩家电脑 石头代表1 剪刀代表2 布代表3 通过等式计算 得到对应输赢结果 前端设计(角色与背景) 七个角色:上传 查找和改造 背景任选 参考代码 剪刀 石头 布 参考代码 主持人 电脑 创新与思考 程序创新思考,可不可以建立一个变量,统计一下你和电脑的输赢结果? Scratch clickec 编程 0.0 it 0.02 secs x9n me 二育宝 前 NO 电脑胜! 玩家 电脑 一代码 》声音 + 造型 石头正常 回强 个↓ 短合 茶勒 往前放 往后蚊 放级扩百 石头正常 104x93 须充 轮雨 Sans Serif 2 石头选中 150×145 G 代码 。造型 )声音 造型 石头 石头 103x92 顷充 Sans Serif 2 方 101x91 3 》 剪刀 T 98×91 如果 玩家 电脑 2 郑么 说 玩家胜! 2 秒 如果 玩家 电脑 1 郑么 说 电脑胜! 2 秒 如果 玩家 电脑 0 郑么 说 平局! 2 秒 如果 玩家 电脑 说 玩家胜 2 秒 如果 玩家 电脑 -2 那么 说 电脑胜 2 秒 当被点击 当被点击 当被点击 三反执行 三反执行 三反执行 如果 碰到 佩标指针一 那么 如果 碰到 鼠标指针。 那么 如果 碰到 飘标指针·?那么 换成 剪刀选中 造型 换成 布选中 造型 换成 石头选中 造型 否则 否则 否则 换成 剪刀正常 造列 换成 布正常 造型 换成 石头正常 造型 当角色被点击 当角色故点击 当角色故点击 将 玩家· 设为 将 玩家· 设为 2 将 玩家· 设为 3 广搭 开始 广指 开始 广搭 开始。 当接收到 开始。 三反执行 20 次 个造型 将 电脑。 设为 在 和 3 之间取随机数 如果 电脑 那么 换成 石头。 造型 将 电脑、 设为 如果 电脑 2 那么 换成 剪刀 造型 将 电脑。 设为 2 如果 电脑 3 那么 换成 造型 将 电脑。 设为 3

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