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课件网) 083电子时钟 学习目标 1、认识和应用图章代码绘制出表盘的造型; 2、理解表盘上时针分针秒针的角度如何编程。 3、编写程序实现,程序开始运行,生成表盘,并结合Scratch软件自带的时间功能,生成电子指针表盘实时显示时间。 效果展示 知识点讲解 Scratch 的图章积木的作用,就跟我们平时使用的印章一样。调用一次这个积木,就会在当前盖一个印章, 而印章的图案就是角色的当前的造型。 绘制表盘的秒针、分针盘 绘制表盘的时针盘 知识点讲解 表盘是圆形,呈360度 分为60个格,每个格就是60度 重要代码解析 时针的角度由两部分组成: 整点+分针多走出的度数 前端设计(角色与背景) 四个角色:绘制角色 注意中心点问题 背景自选,合理即可。 参考代码 表盘 秒针 分针 参考代码 时针 创新与思考 思考下,能否升级程序,可以添加电子时钟的数字显示功能。 Scratch clickec 编程 0.0 it 0.02 secs x9n me 二育宝 E% 到x 面向 0 方向 全部擦除 重复执行 60 次 右转 360 60 度 图章 将 颜色 特效设定为 100 重复执行 12 次 右转C 360 12 度 图章 当被点击 移到x y 0 秒针 重复执行 面向 当前时间的 秒 360 60 方向 当 被点击 移到x 0 分针 重复执行 面向 当前时间的 分 360 60 方向 将 整点度数· 设为 当前时间的 时 360 12 将 分针所走度数 设为 当前时间的 时 60 360 12 重复执行 面向 整点度数 分针所走度数 方向 当被点击 将 颜色 特效设定为 到x 面向 方向 全部擦除 重复执行 60 次 右转 360 60 度 图章 将 颜色· 特效设定为 100 重复执行 12 次 右转 360 12 度 图章 当 被点击 移到x: y 0 重复执行 面向 当前时间的 秒 360160 方向 当 被点击 移到x V. 重复执行 面向 当前时间的 分 360 160 方向 当被点击 移到x 0 0 将 整点度数· 设为 当前时间的 时 360 12 将 分针所走度数 设为 当前时间的 时 60 360 12 重复执行 面向 整点度数 分针所走度数 方向