小学信息科技 / 重大版(2023) / 五年级上册 / 第2单元 超市购物 / 第4课 电子价签与变量 / 编号:22248894

重大版(2023)五年级上册信息科技 第4课 电子价签与变量课件(共15张PPT)

日期:2025-02-02 科目:小学信息技术 类型:课件 来源:二一教育课件站
关键词:变量,价格,苹果,角色,声音,积木
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(课件网) 第4课 电子价签与变量 重大(2023)版信息科技五年级上册第2单元 使用变量存储数据 可以把变量想成一个盒子,盒子标签上的文字称为变量名,盒子中的内容称为变量值。使用变量存储数据时通常不包含单位。 1.“苹果价格”的变量名是 _____,变量值是_____。 苹果价格 10 根据电子价签上的信息,将变量示意图补充完整,再说说它们的变量名和变量值各是什么。 香蕉价格 5 葡萄价格 12 1.把数据存入变量的过程称为给变量赋值。 2.流程图中的“赋值”指令如下图所示,读作:将苹果价格设为10。 给“苹果价格”变量赋值的完整流程图 编写程序(示范) 1 2 3 4 3.在流程图和程序中加入给“香蕉价格”变量和“葡萄价格”变量赋值的指令,并将运行结果填入下图中。 香蕉价格 5 葡萄价格 12 三、输出变量的值 流程图中的“输出”指令如下所示。 输出“苹果价格”变量的值的完整流程图如下 课堂练习 完成做一做 完成练一练 将舞台上的变量窗口切换为“大字显示”模式可以将其融入舞台元素中,试着做一个“电子价目表”吧。 电子价签与变量 超市里的电子价签使用变 量来存储商品的价格数据。 你知道什么是变量吗?让我 们一起来学习吧! 学一学 香蕉 5.00 500克 葡萄 12.00 500克 ML Block n ·文件 编辑 冰课例 我的作品 Python编辑 一代码 。造型 )声音 NO 变量 运动 建立一个变量 o 外观 我的变量 <> 声音 将 我的变量、 设为 0 a 将 我的变量、 增加 显示变量我的变量· 控制 隐藏变量我的变量· 侦测 建立一个列表 O 运算 自制积木 0 制作新的积木 舞台 角色 角色1 变量 t y O 启智板 显示 大小 50 方向 90 自制积木 控制器 背最 启智板 控制器任务1· 角色1 田 蜂鸣器开~ 设置蜂鸣器声音频率为【440 H 新建变量 X 新变量名: 苹果价格 ⊙适用于所有角色 ○仅适用于当前角色 取消 确定 ML Block n ·文件 编辑 冰课例 我的作品 Python编辑 代码 。√造型 )声音 0 变量 苹果价格 0 运动 建立一个变量 ● 外观 苹果价格 我的变星 <> 声音 将 苹果价格。 设为 0 事件 将 苹果价格。 增加 1 控制 显示变量苹果价格· 侦测 隐藏变量苹果价格 运算 建立一个列表 0 自制积木 舞台 角色 角色1 0 变量 y ● 制作新的积木 显示 大小 50 方向 90 自制积木 启智板 背最 启智板 控制器 角色1 田 控制器任务1。 蜂鸣器开· 设置蜂鸣器声音频率为440H忆

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