小学信息科技 / 其他版本 / 四年级上学期 / 编号:22975139

重大版信息技术四年级上册第12课摆脱机器人追踪 课件(共16张PPT)

日期:2025-05-19 科目:小学信息技术 类型:课件 来源:二一教育课件站
关键词:讲授,新知,坐标,背景,小猫,角色
预览图 7
小学信息技术 小学信息技术
(课件网) 摆脱机器人追踪 重大(第八版) 四年级上册 第十二课 舞台区 脚本区 角色区 编辑区 一、复习引入 一、复习引入 一、复习引入 救援小猫的关键是什么 先拖角色 再拖代码 一、复习引入 二、开始摆脱机器人追踪 二、讲授新知 添加背景 并初始化 二、讲授新知 初始化角色———小猫 二、讲授新知 位置 大小 显示状态 设置起点终点 拖动小猫在背景的左下角设置起点 拖动小猫在背景的右下角设置终点 二、讲授新知 用几秒内移动到 指令块 让小猫从屏幕左边滑到右边 二、讲授新知 讲授新知 小猫原地动起来 二、讲授新知 思路分析 对应指令 将背景切换海边 等待( )秒 开始 将背景切换草坪 等待( )秒 将背景切换海边 二、讲授新知 修改舞台脚本为重复次数的方式 二、讲授新知 开始 固定角色位置 滑行到( )的位置 思路分析 对应指令 · · · · · · · · · · · · 复制脚本 结束 二、讲授新知 展示分享 三、交流展示 Scratch 编程小猫收获多 四、总结收获 颜 Scratch 2 Offline Editor SCRATCH 锄文件,编辑”提示关于 上4⑦ -] 脚本 造型 声音 Y458.0.1 运动 事件 外观 控制 声音 侦测 x:0 画笔 运算 y:0 数据 更多积木 移动10步 装 右转C1⑤度 左转门15度 面向90方向 面向常标指针 移到x:0y:O 移到泉标指针 X-172yg180 角色 新建角色:令/山⊙ 在 ①秒内滑行到x:0y:0 图 将坐标增加 10 舞台 色 将坐标设定为 0 1背景 新建背呆 将y坐标增加10 /由o 将y坐标设定为O Q=Q Scratch 2 Offline Editor SCRATCH 锄文件,编辑”提示关于 上4⑦ -] 脚本 造型 声音 Y458.0.1 运动 事件 外观 控制 声音 侦测 x:0 画笔 运算 y:0 数据 更多积木 移动10步 装 右转C1⑤度 左转门15度 面向90方向 面向常标指针 移到x:0y:O 移到泉标指针 X-172yg180 角色 新建角色:令/山⊙ 在 ①秒内滑行到x:0y:0 图 将坐标增加 10 舞台 色 将坐标设定为 0 1背景 新建背呆 将y坐标增加10 /由o 将y坐标设定为O Q=Q

~~ 已预览到文档结尾了 ~~