
中小学教育资源及组卷应用平台 《沉迷网络危害多》教学设计 课题 项目二 任务1 《沉迷网络害处多》 单元 四 学科 信息科技 年级 三 教材分析 本课为北师大版信息科技第四单元项目二任务一,本科承接任务二《网络信息有真伪》,以学生沉迷游戏、短视频、乱交网友等真实现象为切入点,通过案例、表格实操、视频学习引导学生认识网络沉迷的各类危害,掌握分场景规范上网方法,学会辨别不良网络信息,建立健康自律上网意识,同步落实信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四项核心素养。 学习目标 信息意识:识别网络各类优劣信息,认清沉迷网络对身心、学业、人际交往的多重损害,建立甄别不良网络内容、主动规避网络依赖的基础认知。计算思维:梳理学习、娱乐、社交等不同上网场景行为逻辑,自主规划分配上网时长,量化区分学习与娱乐上网行为,理性管控个人网络使用行为。数字化学习与创新:依托线上平台开展小组研讨,借助表格、视频等数字化工具梳理规范上网策略,合理利用网络资源服务学业,减少无意义娱乐上网信息社会责任:规范自身线上沟通言行,谨慎结交网络陌生网友,自觉抵制低俗游戏、不良短视频,履行文明自律、健康用网的数字公民责任。 重点 清晰梳理学生沉迷网络的典型现实表现,全面掌握沉迷网络对身心、学习、性格、社交的多重危害。掌握学习、娱乐、社交、弹窗广告四类场景下的规范上网实操方法。掌握辨别网络不良信息、陌生网友陷阱的基础方法。 难点 结合真实案例理解网络沉迷带来的长期负面影响,建立自我约束意识。能够在日常上网场景中自觉落实时长管控、信息筛选、隐私保护等健康上网要求。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 设问导入:当下学习生活处处离不开网络,为何家长普遍限制学生长时间上网?引导学生自由发言,汇总学生观点后进行总结:不当使用网络形成沉迷行为,会严重干扰学生正常学习与日常生活,由此引出本课课题《沉迷网络害处多》。 1. 结合自身上网经历独立思考问题,举手分享自身观察与想法。2. 倾听教师总结,明确本节课学习主题与探究核心方向。 立足学生真实生活矛盾创设问题情境,快速聚焦课堂主题,激发学生探究网络沉迷危害的学习主动性。 讲授新课 活动一:认识学生沉迷网络的现象展示四类沉迷网络卡通图例:三餐不顾沉迷电脑、痴迷手机游戏、私交陌生蒙面网友、熬夜刷网络短视频。组织学生分组观察图例,梳理身边同学同类沉迷行为,汇总各类沉迷网络表现。小结:沉迷网络形式多样,长期无节制上网会产生诸多负面影响。活动二:探究沉迷网络带来的危害出示学生王某沉迷网络真实案例,引导学生从性格、行为、学习三个维度拆解案例危害。出示课堂练习表格,讲解表格填写要求,组织学生小组讨论完成表格填写。出示选择题,梳理沉迷网络全部危害:视力下降、虚度光阴、影响学习、性格孤僻、损害身体健康、诱发暴力伤害他人。引导学生总结:沉迷网络会损伤身体健康、荒废学业、扭曲性格、破坏人际关系。活动三:分场景研讨规范上网方法出示上网场景对照表,列出四类日常上网场景,带领学生分组研讨对应规范做法。逐场景梳理标准操作:学习检索资源进入正规学习网站;娱乐上网提前设定时长限时下线;线上社交固定时段简短浏览;陌生广告弹窗立即关闭不点击。组织学生小组在线交流,提炼规避网络沉迷的关键方法,完善表格内容。活动四:观看专题视频深化认知播放《沉迷网络的危害》专题视频,布置观看思考任务:如何科学分配上网时间、正确使用网络工具。视频结束后组织全班交流分享观看感悟,引导学生端正网络使用态度,拒绝沦为网络傀儡。活动五:拓展辨别网络不良信息技巧1. 讲解网络信息良莠不齐,陌生网友、弹窗广告、低俗短视频均存在安全 ... ...
~~ 已预览到文档结尾了 ~~