
中小学教育资源及组卷应用平台 《动起来的名画》教学设计 课题 《动起来的名画》 单元 一单元 学科 美术 年级 三年级 教材分析 本课教材属“艺术与社会”学习领域中的“综合·探索”模块。教材以“数字技术激活传统名画”为核心议题,先让学生“看”数字动态案例(《清明上河图》《星月夜》等),再“学”用简易动图软件亲手让名画动起来,最终“用”动态作品在校园公共平台进行传播。在情境导入上通过古元版画《人桥》与敦煌壁画《伎乐图》的沉浸式数字展,突出“触觉、听觉、视觉”多感官体验;在范例解析中以128 m 长的数字《清明上河图》长卷,拆解“放大—分段拍摄—序列帧—生成动图”的技术链(文件 2);需要学生小组合作完成 3~5 秒“会动的名画”GIF,并配 50 字文化解说,并鼓励思考更多“让名画动起来”的方式(AR、体感交互、数字舞台)。 4.文化理解:在学习如何让名画动起来的创作过程中,在“活化”经典的过程中树立文化自豪与创新意识。 学情分析 三年级学生的基础美术:已学过“比例与透视”“传统长卷”单元,能初步赏析《清明上河图》的散点透视,90%学生拥有家庭平板/手机使用经验,其中65%接触过短视频或GIF制作,但系统拍摄与剪辑经验不足;在认知方面,学生对“名画”停留在静态欣赏,对“数字艺术”一词陌生,好奇心强。三年级学生的兴趣热点可能停留在动画、游戏、短视频等形式,愿意“让画中人物走路、河水流动”,但也有部分学生无个人设备,需分组协作;少数学生已会用剪映、CapCut,可担任“技术小导师”;有极少数学生易陷入“炫技”,忽视原作风貌。存在的困难可能有:拍摄抖动导致画面跳跃;节拍把握不准,人物动作过快或过慢;版权意识薄弱,随意改编经典。 重点 掌握“序列帧”拍摄与动图软件(如PicsArt、Stop Motion)的操作流程,保持画面连贯。 难点 在动态再现中仍保留原作的审美气质,避免“技术大于艺术”。 材料准备 教材,PPT课件,多媒体教学设备。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 展示《清明上河图》、梵高《星空》这些是什么画作,叫什么名字? 学生思考并回答问题 利用照片情境激发学生对任务的兴趣,引导学生进入学习状态。 讲授新课 1.新知讲解看一看:名画会动?插入《清明上河图》数字长卷视频(点击播放)插入《星月夜》视频当名画遇上数字技术数字技术打破静态艺术边界,通过动态化处理让传统名画起来,赋予历史场景、人物动作、自然元素生命力。《清明上河图》数字艺术本———汴河船只航行、市井人物走动、昼夜光影变化等动态效果,让千年古画重现繁华。互动提问:– 你看到了哪些“动”的元素?– 这些动起来的画面给你什么新感觉?学生互动、回答问题 叙事更完整 情感更强烈 观众更沉浸教师总结:数字技术让经典“活”起来了2.艺术欣赏《星月夜》的动态重生(一)原作特点:后印象派风格,以旋涡状笔触表现星空运动感,蓝色为主色调,黄色星星与圆月形成强烈色彩对比,静态画布上通过笔触纹理营造视觉张力。《星月夜》的动态重生(二)动态化处理手法:通过数字动画强化笔触流动(漩涡旋转速度变化)、星空与村庄的层次位移、色彩明度随时间”渐变。艺术效果差异:原作依赖观者想象,动态版直观呈现了永恒的流动感",技术延伸了艺术表达维度。技术揭秘———四步法1 观察:锁定可动元素(人、水、云)2 分解:逐帧拍摄或图层拆分3 合成:软件排序、调帧率(0.2 s/帧)4 导出:GIF 或 MP4,加二维码分享右侧示意图:手机→电脑→屏幕→扫码观看3.实践练习工具与角色工具包:手机 / 平板 + 免费 App(PicsArt、ImgPlay)+ 支架角色卡: 导———统筹创意 摄影师———拍摄逐帧 美术师———修图上色 文案———50 字解说提醒:版权小卫士— ... ...
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